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Bomber

"Kleines, nur leicht geschütztes Skelett, das Bomben wirft. Verursacht Flächenschaden, der einen ganzen Schwarm Feinde vernichten kann."

Einleitung

  • Der Bomber wird im Arena 2 (Knochengrube) freigeschaltet.
  • Er wirft Bomben, die mittelweit fliegen und recht guten Schaden verurachen. Er hat wenig Trefferpunkte und bewegt sich mittelschnell. 
  • Der Bomber kostet 3 Elixier
  • Der Bomber ist ein Skelett mit einer blauen/roten (Farbe hängt von der Seite der Arena ab) Mütze und einer gold umrahmten Fliegerbrille, das mehrere Bomben mit sich trägt.
  • Die Seltenheit des Bombers ist Gewöhnlich.

Strategie

  • Der Bomber kann als Verteidigungseinheit benutzt werden, um große Schwärme, wie zum Beispiel Skelette, Skelettarmee, Kobolde, Speerkobolde und Bogenschützen mit einem Wurf auszuschalten. Obwohl er eine relativ niedrige Angriffsrate hat, ist er trotzdem effektiver als viele andere Karten.
  • Obwohl der Bomber nur wenig Trefferpunkte hat, kann er Pfeile auf gleichem Level überleben. Allerdings ist es eine Elixier-Verschwendung, wenn man andere Zauberkarten, wie dem Feuerball oder dem Blitz nur auf einen Bomber setzt. Deswegen sollte man Lufteinheiten oder Einheiten mit viel Schaden oder Trefferpunkten gegen den Bomber setzen.
    • Jedoch kann der Bomber, wenn man ihn im richtigen Moment mit dem Knall trifft, von einem Prinzessinenturm besiegt werden, da der Bomber näher an den Turm heran muss und dieser durch die Betäubung genug Zeit hat, dem Bomber tödlichen Schaden zuzufügen. Sobald der Bomber jedoch die erste Bombe wirft, tritt diese auch, auch wenn er unmittelbar danach stirbt.
      • Mit der selben Technik kann man auch das Kampfholz verwenden. Hier wird der Bomber allerdings nicht betäubt, sondern zurückgeschoben. In dieser Zeit, verursachen das Kampfholz und der Prinzessinenturm genug Schaden am Bomber.
  • Für nur drei Elixier, teilt der Bomber soliden Flächenschaden pro Level aus und ist auch eine der günstigsten Einheiten, um durch seine Reichweite Barbaren zu kontern. Wenn der Bomber auf dem selben Level wie die Barbaren ist, braucht er nur drei Würfe, um sie zu besiegen.
    • Feuergeister können Barbaren zwar auch besiegen, allerdings kann es sein, dass 1-2 Barbaren überleben.
    • Da die Barbaren aber mehr Treffer benötigen, um vom Bomber besiegt zu werden, sollte man den Bomber mit Einheiten wie dem Ritter oder dem Riesen beschützen.
  • Der Bomber kann mit Einheiten mit vielen Trefferpunkten vor Hordeneinheiten beschützt werden. Zum Beispiel kann man einen Bomber mit dem Riesen vor einer gegnerischen Skelettarmee schützen.
  • Wenn ein Bomber auf sich allein gestellt ist und besiegt werden soll, kann man ihn mit Wächtern und Kobolden ausschalten.
    • Um dies zu schaffen, muss man die Skelette auswählen und sie dorthin ziehen, wo sie benötigt werden, ohne sie gleich auf das Spielfeld zu schicken. Danach muss man die Kobolde auswählen und dann kann man die Skelette setzen und sofort die Kobolde hinterschicken. Während sich der Bomber dann auf die Skelette konzentriert, werden sich die Kobolde um ihn kümmern.
      • Natürlich können anstatt den Skeletten und den Kobolden auch andere Hordentruppen verwendet werden, solange man es richtig ausführt.
  • Der Bomber kann keine fliegenden Einheiten angreifen, was ihn zum Beispiel gegen Lakaien anfällig macht. Jedoch kann man den Bomber mit beispielsweise einem Riesen oder einem Drachenbaby beschützen.
  • Als eine kleinere Einheit kann der Bomber von fast jeder Einheit im Spiel angeschoben werden. Vor allem Speerkobolde eignen sich aufgrund ihrer Geschwindigkeit sehr gut, um den Bomber anzuschieben. Zusammen können sie es durch ihre Reichweite schaffen, mit dem Schaden der Speerkobolde und dem Flächenschaden des Bombers als Unterstützung für andere Einheiten zu dienen oder sogar eine starke Offensive aufzubauen.
  • Der Bomber kann selbst Einheiten mit mäßigen Trefferpunkten, wie dem Mini-P.E.K.K.A. besiegen, wenn man ihn richtig setzt.
  • Der Bomber kann auch mit dem Magier ausgetauscht werden. Dies kommt dann allerdings auch auf die Taktik des Spielers an.
    • Der Bomber hat nämlich einen größeren Flächenschaden als der Magier, was ihn zu einer besseren Wahl beim Kontern von Hordentruppen auf dem Boden macht. Allerdings kann er keine Lufteinheiten angreifen und hat weniger Trefferpunkte im Gegensatz zum Magier.
    • Außerdem kann der Bomber sich aufgrund seiner geringen Elixierkosten von 3 in mehreren Situationen lohnen, während der Magier 5 Elixier kostet.
  • Ein guter Konter gegen den Bomber ist die Banditin. Während der Bomber seine Bombe wirft, sprintet die Banditin auf den Bomber, ohne von der Bombe getroffen zu werden.

Sonstige Informationen

  • Der Bomber ist eine der 11 Karten, die etwas mit Skeletten zu tun hat. Dazu gehören auch: Skelettarmee, Hexe, Skelette, Grabstein, Bombenturm, Riesenskelett, Ballon, Friedhof, Skelettfass, und Wächter.
  • Der Bomber ist zusammen mit dem Funki, dem Bowler und den Zappys der einzige Fernangreifer, der keine Lufteinheiten treffen kann.
  • Inzwischen gibt es den Bomber auch in Clash of Clans. Dort heißt er jedoch Bombenwerfer.
  • Obwohl der Bomber keine Lufteinheiten treffen kann, wirft er seine Bombe höher, als die Lufteinheiten fliegen.
  • Bevor sein Schaden erhöht wurde, hat er auf vergleichbarem Level mit dem Bombenturm denselben Schaden ausgeteilt.
  • Auf dem Bombenturm befindet sich auch ein Bomber. Merkwürdigerweise hat der Bomber auf dem Bombenturm aber eine schnellere Angriffsgeschwindigkeit.

Versionsgeschichte

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Weitere Informationen:
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Blaues Puzzleteil
Datum Art Neu
4. Januar 2016
Einführung von Bomber
2. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • Bomber: Trefferrate nun 1,9 s (bislang 2 s)
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (Anfang Februar-Update)
29. Februar 2016 Update
  • Flächenschaden: Einheiten und Gebäude, die Flächenschaden zufügen, beenden ihren Angriff nicht, wenn ihr Ziel während der Angriffsanimation stirbt

Balance-Änderungen
  • Kampfmechanik: Einheiten lassen sich weniger leicht ablenken
    • Einheiten lassen sich durch Gebäude weniger leicht von ihrem Weg ablenken; Gebäude müssen dazu näher positioniert werden
    • Einheiten visieren gegnerische Einheiten, die aus der Ferne angreifen, nicht an und bewegen sich nicht auf sie zu
3. Mai 2016 Update
  • Gewöhnliches Levellimit: 13 (bislang 12)

Balance-Änderungen
  • Bomber: Reichweite -0,5 Felder (bislang 5 Felder), jedoch bleibt die effektive Reichweite gleich
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (3. Mai 2016)
18. Mai 2016 Balance-Änderungen
  • Bomber: Schaden +10 %
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (18. Mai 2016)
4. Juli 2016 Balance-Änderungen
  • Bomber: Schaden +9 %
Siehe auch Balanceänderungen ab dem 4.7.
19. September 2016 Balance-Änderungen
  • Bomber:
    • Trefferpunkte -2 %
    • Schaden +2 %
Siehe auch Balanceänderungen ab dem 19. September
15. Dezember 2016 Balance-Änderungen
  • Bomber: Schaden +4 %
Siehe auch Balanceänderungen ab dem 19. September
2. Juli 2018 Balance-Änderungen
  • Bomber: Reichweite erhöht (4,5 -> 5 Felder)


Statistiken

Statistiken

Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Typ
Trefferrate
Trefferrate
Ziele
Ziele
Geschwindigkeit
Geschwindigkeit
Reichweite
Reichweite
Entsendungsdauer
Entsendungsdauer
3 Gewöhnlich Einheit 1,9s Boden Mittelschnell 5 Felder 1s
Level
Level
Trefferpunkte
Trefferpunkte
Flächenschaden
Flächenschaden
Schaden pro Sekunde
Schaden pro Sekunde
1 188 128 67
2 206 140 73
3 227 154 81
4 250 170 89
5 274 186 97
6 300 204 107
7 330 225 118
8 362 247 130
9 398 271 142
10 438 298 156
11 481 327 172
12 528 359 188
13 580 395 207
14 [1] 638 434 227
  1. Dieser Level ist nur mit einem Level-13-Spiegel verfügbar.

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