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Bomber

"Kleines, nur leicht geschütztes Skelett, das Bomben wirft. Verursacht Flächenschaden, der einen ganzen Schwarm Feinde vernichten kann."

Einleitung

  • Der Bomber wird im Arena 2 (Knochengrube) freigeschaltet.
  • Er wirft Bomben, die mittelweit fliegen und Flächenschaden austeilen.
  • Der Bomber ist ein Skelett mit einer blauen/roten (Farbe hängt von der Seite der Arena ab) Mütze und einer goldig umrahmten Fliegerbrille und trägt mehrere Bomben mit sich.
  • Der Bomber kostet 2 Elixier.
  • Die Seltenheit des Bombers ist Gewöhnlich.

Strategie

  • Der Bomber kann als Verteidigungseinheit benutzt werden, um Schwärme, wie zum Beispiel Skelette, Skelettarmee, Kobolde, Speerkobolde und Bogenschützen mit einem Wurf auszuschalten. Obwohl er eine relativ niedrige Angriffsrate hat, ist er trotzdem effektiver durch seine niedrigere Kosten.
  • Jeder kleine Zauber kann ihn nicht vernichten. Allerdings ist es eine Elixier-Verschwendung, wenn man andere Zauberkarten, wie dem Feuerball oder dem Blitz nur auf einen Bomber setzt. Deswegen sollte man Lufteinheiten oder Einheiten mit viel Schaden oder Trefferpunkten gegen den Bomber setzen.
    • Jedoch kann der Bomber, wenn man ihn im richtigen Moment mit dem Knall trifft, von einem Prinzessinnenturm besiegt werden, da der Bomber näher an den Turm heran muss und dieser durch die Betäubung genug Zeit hat, dem Bomber tödlichen Schaden zuzufügen. Sobald der Bomber jedoch die erste Bombe wirft, tritt diese auch, auch wenn er unmittelbar danach stirbt.
      • Mit der selben Technik kann man auch das Kampfholz verwenden. Hier wird der Bomber allerdings nicht betäubt, sondern zurückgeschoben. In dieser Zeit, verursachen das Kampfholz und der Prinzessinnenturm genug Schaden am Bomber.
  • Für nur zwei Elixier, teilt der Bomber soliden Flächenschaden pro Level aus und ist auch eine der günstigsten Einheiten, um durch seine Reichweite Barbaren zu kontern. Wenn der Bomber auf dem selben Level wie die Barbaren ist, braucht er nur vier Würfe, um sie zu besiegen.
    • Da die Barbaren aber mehr Treffer benötigen, um vom Bomber besiegt zu werden, sollte man den Bomber mit Einheiten wie dem Ritter oder dem Riesen beschützen.
  • Der Bomber kann mit Einheiten mit vielen Trefferpunkten vor Hordeneinheiten beschützt werden. Zum Beispiel kann man einen Bomber mit dem Riesen vor einer gegnerischen Skelettarmee schützen.
  • Wenn ein Bomber auf sich allein gestellt ist und besiegt werden soll, kann man ihn mit Skelette und Kobolde ausschalten.
    • Um dies zu schaffen, muss man die Skelette auswählen und sie dorthin ziehen, wo sie benötigt werden, ohne sie gleich auf das Spielfeld zu schicken. Danach muss man die Kobolde auswählen und dann kann man die Skelette setzen und sofort die Kobolde hinterherschicken. Während sich der Bomber dann auf die Skelette konzentriert, werden sich die Kobolde um ihn kümmern.
      • Natürlich können anstatt den Skeletten und den Kobolden auch andere Hordentruppen verwendet werden, solange man es richtig ausführt.
  • Der Bomber kann keine fliegenden Einheiten angreifen, was ihn zum Beispiel gegen Lakaien anfällig macht. Jedoch kann man den Bomber mit beispielsweise einem Riese oder einem Drachenbaby beschützen.
  • Als eine kleinere Einheit kann der Bomber von fast jeder Einheit im Spiel angeschoben werden. Vor allem Speerkobolde eignen sich aufgrund ihrer Geschwindigkeit sehr gut, um den Bomber anzuschieben. Zusammen können sie es durch ihre Reichweite schaffen, mit dem Schaden der Speerkobolde und dem Flächenschaden des Bombers als Unterstützung für andere Einheiten zu dienen oder sogar eine starke Offensive aufzubauen.
  • Der Bomber kann selbst Einheiten mit mäßigen Trefferpunkten, wie dem Mini-P.E.K.K.A. besiegen, wenn man ihn richtig setzt.
  • Der Bomber kann auch mit dem Magier ausgetauscht werden. Dies kommt dann allerdings auch auf die Taktik des Spielers an.
    • Der Bomber hat nämlich einen kleineren Flächenschaden und weniger Trefferpunkte als der Magier. Zudem kann der Magier auch Lufteinheiten schaden, der Bomber hingegen nicht.
    • Außerdem kann der Bomber sich aufgrund seiner geringen Elixierkosten von 2 Elixier in mehreren Situationen lohnen, während der Magier 5 Elixier kostet.
  • Ein guter Konter gegen den Bomber ist die Banditin. Während der Bomber seine Bombe wirft, sprintet die Banditin auf den Bomber, ohne von der Bombe getroffen zu werden.

Sonstige Informationen

  • Der Bomber ist eine der 11 Karten, die etwas mit Skeletten zu tun hat. Dazu gehören auch: Skelettarmee, Hexe, Skelette, Grabstein, Bombenturm, Riesenskelett, Ballon, Friedhof, Skelettfass, und Wächter.
  • Der Bomber ist zusammen neben dem Funki und dem Bowler der einzige Fernangreifer, der keine Lufteinheiten treffen kann.
  • Inzwischen gibt es den Bomber auch in Clash of Clans. Dort heißt er jedoch Bombenwerfer.
  • Obwohl der Bomber keine Lufteinheiten treffen kann, wirft er seine Bombe höher, als die Lufteinheiten fliegen.
  • Bevor sein Schaden erhöht wurde, hat er auf vergleichbarem Level mit dem Bombenturm denselben Schaden ausgeteilt.
  • Auf dem Bombenturm befindet sich auch ein Bomber. Merkwürdigerweise hat der Bomber auf dem Bombenturm aber eine schnellere Angriffsgeschwindigkeit.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
04. Januar 2016
Einführung von Bomber
02. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • Bomber: Trefferrate nun 1,9 s (bislang 2 s)
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (Anfang Februar-Update)
29. Februar 2016 Update
  • Flächenschaden: Einheiten und Gebäude, die Flächenschaden zufügen, beenden ihren Angriff nicht, wenn ihr Ziel während der Angriffsanimation stirbt

Balance-Änderungen
  • Kampfmechanik: Einheiten lassen sich weniger leicht ablenken
    • Einheiten lassen sich durch Gebäude weniger leicht von ihrem Weg ablenken; Gebäude müssen dazu näher positioniert werden
    • Einheiten visieren gegnerische Einheiten, die aus der Ferne angreifen, nicht an und bewegen sich nicht auf sie zu
03. Mai 2016 Update
  • Gewöhnliches Levellimit: 13 (bislang 12)

Balance-Änderungen
  • Bomber: Reichweite -0,5 Felder (bislang 5 Felder), jedoch bleibt die effektive Reichweite gleich
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (3. Mai 2016)
18. Mai 2016 Balance-Änderungen
  • Bomber: Schaden +10 %
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (18. Mai 2016)
04. Juli 2016 Balance-Änderungen
  • Bomber: Schaden +9 %
Siehe auch Balanceänderungen ab dem 4.7.
19. September 2016 Balance-Änderungen
  • Bomber:
    • Trefferpunkte -2 %
    • Schaden +2 %
Siehe auch Balanceänderungen ab dem 19. September
15. Dezember 2016 Balance-Änderungen
  • Bomber: Schaden +4 %
Siehe auch Balanceänderungen ab dem 19. September
02. Juli 2018 Balance-Änderungen
  • Bomber: Reichweite nun 5 Felder (bislang 4,5 Felder)
06. Mai 2019 Balance-Änderungen
  • Bomber: Trefferpunkte +28%
07. September 2020 Balance-Änderungen
  • Bomber: Trefferrate nun 1,8 s (bislang 1,9 s)
30. April 2021 Balance-Änderungen
  • Bomber:
    • Kostet nun 2 Elixier (bislang 3 Elixier)
    • Trefferpunkte -31%
    • Schaden - 32%
06. September 2021 Balance-Änderungen
  • Bomber: Reichweite nun 4,5 Felder (bislang 5 Felder)
27. Oktober 2021 Update
  • Levellimit aller Karten auf 14 erhöht (vorher 13)


Statistiken

Statistiken

Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Typ
Trefferrate
Trefferrate
Ziele
Ziele
Geschwindigkeit
Geschwindigkeit
Reichweite
Reichweite
Entsendungsdauer
Entsendungsdauer
2 Gewöhnlich Einheit 1,8s Boden Mittelschnell 4,5 Felder 1s
Level
Level
Trefferpunkte
Trefferpunkte
Flächenschaden
Flächenschaden
Schaden pro Sekunde
Schaden pro Sekunde
1 130 87 48
2 143 95 52
3 157 105 58
4 172 115 63
5 189 127 70
6 208 139 77
7 228 153 85
8 250 167 92
9 275 184 102
10 302 202 112
11 332 222 123
12 365 244 135
13 401 268 148
14 440 294 163


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