"Kleines, nur leicht geschütztes Skelett, das Bomben wirft. Verursacht Flächenschaden, der einen ganzen Schwarm Feinde vernichten kann."
Einleitung
- Der Bomber wird im Arena 2 (Knochengrube) freigeschaltet.
- Er wirft Bomben, die mittelweit fliegen und Flächenschaden austeilen.
- Der Bomber ist ein Skelett mit einer blauen/roten (Farbe hängt von der Seite der Arena ab) Mütze und einer goldig umrahmten Fliegerbrille und trägt mehrere Bomben mit sich.
- Der Bomber kostet 2 .
- Die Seltenheit des Bombers ist Gewöhnlich.
Strategie
- Der Bomber kann als Verteidigungseinheit benutzt werden, um Schwärme, wie zum Beispiel Skelette, Skelettarmee, Kobolde, Speerkobolde und Bogenschützen mit einem Wurf auszuschalten. Obwohl er eine relativ niedrige Angriffsrate hat, ist er trotzdem effektiver durch seine niedrigere Kosten.
- Jeder kleine Zauber kann ihn nicht vernichten. Allerdings ist es eine Elixier-Verschwendung, wenn man andere Zauberkarten, wie dem Feuerball oder dem Blitz nur auf einen Bomber setzt. Deswegen sollte man Lufteinheiten oder Einheiten mit viel Schaden oder Trefferpunkten gegen den Bomber setzen.
- Jedoch kann der Bomber, wenn man ihn im richtigen Moment mit dem Knall trifft, von einem Prinzessinnenturm besiegt werden, da der Bomber näher an den Turm heran muss und dieser durch die Betäubung genug Zeit hat, dem Bomber tödlichen Schaden zuzufügen. Sobald der Bomber jedoch die erste Bombe wirft, tritt diese auch, auch wenn er unmittelbar danach stirbt.
- Mit der selben Technik kann man auch das Kampfholz verwenden. Hier wird der Bomber allerdings nicht betäubt, sondern zurückgeschoben. In dieser Zeit, verursachen das Kampfholz und der Prinzessinnenturm genug Schaden am Bomber.
- Jedoch kann der Bomber, wenn man ihn im richtigen Moment mit dem Knall trifft, von einem Prinzessinnenturm besiegt werden, da der Bomber näher an den Turm heran muss und dieser durch die Betäubung genug Zeit hat, dem Bomber tödlichen Schaden zuzufügen. Sobald der Bomber jedoch die erste Bombe wirft, tritt diese auch, auch wenn er unmittelbar danach stirbt.
- Für nur zwei Elixier, teilt der Bomber soliden Flächenschaden pro Level aus und ist auch eine der günstigsten Einheiten, um durch seine Reichweite Barbaren zu kontern. Wenn der Bomber auf dem selben Level wie die Barbaren ist, braucht er nur vier Würfe, um sie zu besiegen.
- Der Bomber kann mit Einheiten mit vielen Trefferpunkten vor Hordeneinheiten beschützt werden. Zum Beispiel kann man einen Bomber mit dem Riesen vor einer gegnerischen Skelettarmee schützen.
- Wenn ein Bomber auf sich allein gestellt ist und besiegt werden soll, kann man ihn mit Skelette und Kobolde ausschalten.
- Um dies zu schaffen, muss man die Skelette auswählen und sie dorthin ziehen, wo sie benötigt werden, ohne sie gleich auf das Spielfeld zu schicken. Danach muss man die Kobolde auswählen und dann kann man die Skelette setzen und sofort die Kobolde hinterherschicken. Während sich der Bomber dann auf die Skelette konzentriert, werden sich die Kobolde um ihn kümmern.
- Natürlich können anstatt den Skeletten und den Kobolden auch andere Hordentruppen verwendet werden, solange man es richtig ausführt.
- Um dies zu schaffen, muss man die Skelette auswählen und sie dorthin ziehen, wo sie benötigt werden, ohne sie gleich auf das Spielfeld zu schicken. Danach muss man die Kobolde auswählen und dann kann man die Skelette setzen und sofort die Kobolde hinterherschicken. Während sich der Bomber dann auf die Skelette konzentriert, werden sich die Kobolde um ihn kümmern.
- Der Bomber kann keine fliegenden Einheiten angreifen, was ihn zum Beispiel gegen Lakaien anfällig macht. Jedoch kann man den Bomber mit beispielsweise einem Riese oder einem Drachenbaby beschützen.
- Als eine kleinere Einheit kann der Bomber von fast jeder Einheit im Spiel angeschoben werden. Vor allem Speerkobolde eignen sich aufgrund ihrer Geschwindigkeit sehr gut, um den Bomber anzuschieben. Zusammen können sie es durch ihre Reichweite schaffen, mit dem Schaden der Speerkobolde und dem Flächenschaden des Bombers als Unterstützung für andere Einheiten zu dienen oder sogar eine starke Offensive aufzubauen.
- Der Bomber kann selbst Einheiten mit mäßigen Trefferpunkten, wie dem Mini-P.E.K.K.A. besiegen, wenn man ihn richtig setzt.
- Der Bomber kann auch mit dem Magier ausgetauscht werden. Dies kommt dann allerdings auch auf die Taktik des Spielers an.
- Der Bomber hat nämlich einen kleineren Flächenschaden und weniger Trefferpunkte als der Magier. Zudem kann der Magier auch Lufteinheiten schaden, der Bomber hingegen nicht.
- Außerdem kann der Bomber sich aufgrund seiner geringen Elixierkosten von 2 in mehreren Situationen lohnen, während der Magier 5 kostet.
- Ein guter Konter gegen den Bomber ist die Banditin. Während der Bomber seine Bombe wirft, sprintet die Banditin auf den Bomber, ohne von der Bombe getroffen zu werden.
Sonstige Informationen
- Der Bomber ist eine der 11 Karten, die etwas mit Skeletten zu tun hat. Dazu gehören auch: Skelettarmee, Hexe, Skelette, Grabstein, Bombenturm, Riesenskelett, Ballon, Friedhof, Skelettfass, und Wächter.
- Der Bomber ist zusammen neben dem Funki und dem Bowler der einzige Fernangreifer, der keine Lufteinheiten treffen kann.
- Inzwischen gibt es den Bomber auch in Clash of Clans. Dort heißt er jedoch Bombenwerfer.
- Laut einem Hinweis ist der Bomber ein Mauerbrecher aus Clash of Clans, der gelernt hat, seine Bomben zu werfen, anstatt sich mit ihnen in die Luft zu sprengen.
- Der Bomber ist eine der 8 Karten, die eine Einheit in Clash of Clans inspirierte. Dazu gehören auch: Drachenbaby, Riesenskelett, Eismagier, Rammbock, Tunnelgräber, Fledermäuse, Nachthexe
- Obwohl der Bomber keine Lufteinheiten treffen kann, wirft er seine Bombe höher, als die Lufteinheiten fliegen.
- Bevor sein Schaden erhöht wurde, hat er auf vergleichbarem Level mit dem Bombenturm denselben Schaden ausgeteilt.
- Auf dem Bombenturm befindet sich auch ein Bomber. Merkwürdigerweise hat der Bomber auf dem Bombenturm aber eine schnellere Angriffsgeschwindigkeit.
Versionsgeschichte
Datum | Art | Neu |
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04. Januar 2016 | ||
02. Februar 2016 | Balance-Änderungen |
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29. Februar 2016 | Update |
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Balance-Änderungen |
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03. Mai 2016 | Update |
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Balance-Änderungen |
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18. Mai 2016 | Balance-Änderungen |
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04. Juli 2016 | Balance-Änderungen |
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19. September 2016 | Balance-Änderungen |
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15. Dezember 2016 | Balance-Änderungen |
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02. Juli 2018 | Balance-Änderungen |
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06. Mai 2019 | Balance-Änderungen |
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07. September 2020 | Balance-Änderungen |
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30. April 2021 | Balance-Änderungen |
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06. September 2021 | Balance-Änderungen |
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27. Oktober 2021 | Update |
|
Statistiken
Statistiken
Kosten |
Seltenheit |
Typ |
Trefferrate |
Ziele |
Geschwindigkeit |
Reichweite |
Entsendungsdauer |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | Gewöhnlich | Einheit | 1,8s | Boden | Mittelschnell | 4,5 Felder | 1s |
Level |
Trefferpunkte |
Flächenschaden |
Schaden pro Sekunde |
---|---|---|---|
1 | 130 | 87 | 48 |
2 | 143 | 95 | 52 |
3 | 157 | 105 | 58 |
4 | 172 | 115 | 63 |
5 | 189 | 127 | 70 |
6 | 208 | 139 | 77 |
7 | 228 | 153 | 85 |
8 | 250 | 167 | 92 |
9 | 275 | 184 | 102 |
10 | 302 | 202 | 112 |
11 | 332 | 222 | 123 |
12 | 365 | 244 | 135 |
13 | 401 | 268 | 148 |
14 | 440 | 294 | 163 |