"Ein Haufen Nahkämpfer mit krassen Schnurrbärten und noch krasserem Temperament."
Einleitung
- Barbaren werden ab Arena 3 (Barbarenoval) freigeschaltet.
- Die Barbaren kosten 5 .
- Die Seltenheit der Barbaren ist Gewöhnlich.
Strategie
- Barbaren können als Schilde für schwächere Truppen dienen.
- Mit den Barbaren kann man im Grunde jede Bodeneinheit bekämpfen, die sich auf der eigenen Arenahälfte befindet: Sowohl Tanks, wie Riese, Golem oder Königsriese, als auch Einheiten, die Flächenschaden austeilen, wie z.B. der Magier - richtig platziert werden die Barbaren schnell damit fertig.
- Barbaren können einen Schweinereiter oder eine Widderreiterin abblocken und sie ausschalten, bevor sie den Turm erreichen.
- Barbaren werden leicht von Truppen vernichtet, die Flächenschaden austeilen. Dadurch ist auch der Bombenturm eine gute Abwehr gegen die Barbaren, zumal er weniger Elixier als die Barbaren kostet, was dir einen kleinen Elixiervorteil verschaffen kann.
- Gegen Lufttruppen, wie Lakaien, Lakaienhorde oder Skelettdrachen, können Barbaren nichts unternehmen, weswegen sie sich zur Verteidigung sehr gut eignen.
- Der Feuerball ist der effektivste Zauber gegen die Barbaren, da er sie komplett auslöscht, obwohl er nur 4 kostet. Befinden sich die Barbaren in deiner eigenen Hälfte, so kann auch die Königliche Luftpost, welche nochmals ein Elixier weniger kostet, eine sinnvolle Verteidigung gegen die Barbaren sein.
Sonstige Informationen
- Die Barbaren sind eine von 16 Truppen, welche ursprünglich aus Clash of Clans stammen.
- Laut der Beschreibung des Ritters sind die Barbaren und er aufgrund ihrer Ähnlichkeit und ihrer Schnurrbärte entfernte Verwandte.
- Die Barbaren sind hinter Königsschweinchen und Elitebarbaren die Schwarmkarte mit den drittmeisten Trefferpunkten pro Individuum. Nimmt man die Trefferpunkte aller Barbaren zusammen sind sie die Schwarmeinheit mit den meisten Trefferpunkten.
Versionsgeschichte
Datum | Art | Neu |
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4. Januar 2016 | ||
2. Februar 2016 | Balance-Änderungen |
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29. Februar 2016 | Balance-Änderungen |
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3. Mai 2016 | Update |
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4. Juni 2018 | Balance-Änderungen |
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04. März 2019 | Balance-Änderungen |
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02. Juni 2020 | Balance-Änderungen |
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27. Oktober 2021 | Update |
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Statistiken
Statistiken
Kosten |
Seltenheit |
Typ |
Trefferrate |
Ziele |
Geschwindigkeit |
Reichweite |
Entsendungsdauer |
Anzahl |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | Gewöhnlich | Einheit | 1,4s | Boden | Mittelschnell | Nahkampf: Gering | 1s | x 5 |
Level |
Trefferpunkte |
Schaden |
Schaden pro Sekunde |
---|---|---|---|
1 | 262 | 75 | 53 |
2 | 288 | 82 | 58 |
3 | 317 | 90 | 64 |
4 | 348 | 99 | 70 |
5 | 382 | 109 | 77 |
6 | 419 | 120 | 85 |
7 | 461 | 132 | 94 |
8 | 505 | 144 | 102 |
9 | 555 | 159 | 113 |
10 | 610 | 174 | 124 |
11 | 670 | 192 | 137 |
12 | 736 | 210 | 150 |
13 | 809 | 231 | 165 |
14 | 888 | 254 | 181 |