- Gebäude sind Karten, die sich nicht bewegen.
- Eine Ausnahme bildet hier der Koboldbohrer, welcher sich an seinen Zielort bewegt.
- Sie zerstören sich über die Zeit von sich selbst, können aber auch vom Gegner attackiert und zerstört werden.
- Man kann Gebäude in folgende Kategorien einteilen:
- Verteidigungsgebäude können gegnerische Einheiten in Reichweite angreifen.
- Belagerungsgebäude können die gegnerischen Prinzessinnentürme bei richtigem Einsetzen attackieren.
- Spawner lassen in bestimmten Zeitabständen Einheiten erscheinen.
- Gebäude werden wie alle anderen Karten für Elixier eingesetzt und können verbessert werden.
- Es gibt die Seltenheitsgrade: Gewöhnlich, Selten und Episch
- Die Seltenheit bestimmt, wie hoch die Chance ist, eine Karte mit dieser Seltenheit-Stufe zu bekommen.
Erster
Gewöhnlich[]
Kanone | Tesla | Minenwerfer |
Selten[]
Koboldhütte | Grabstein | Bombenturm | Barbarenhütte | Infernoturm |
Ofen | Elixiersammler | Koboldkäfig |
Episch[]
X-Bogen | Koboldbohrer |
Zweiter
Defensivgebäude[]
Kanone | Infernoturm | Tesla | Bombenturm |
Spawner[]
Grabstein | Koboldhütte | Ofen | Barbarenhütte | Koboldbohrer |
Belagerungsgebäude[]
Minenwerfer | X-Bogen |
Keine Einteilung[]
Koboldkäfig | Elixiersammler |
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